Aplicación de un patrón generado aleatoriamente Creación de triángulos Dibujar y seleccionar desde el centro Menús y funciones ocultas Demasiados retoques Crear una capa “fondo” Degradados con saltos ¡Nuevos huevos de pascua! Modos de fusión Referencia para centrar cualquier objeto o figura Nubes con repetición automática Selecciones rápidas Realce de imágenes Destellos controlados Fondos de colores Ajuste automático del contraste de una imagen Conversión a escalas de grises personalizada Flechas y selecciones Importar texto en una imagen photoshop Cómo usar filtros photoshop en illustrator Tratar con varias ventanas ¡Ojos rojos! Eliminar el efecto de moiré en una imagen digitalizada Organizando las capas de imagen Algunas técnicas de retoque de imagen Las herramientas de marcado Sin alterar los originales Enderezar imágenes Tres formas de insertar una imagen en un texto Crear una escena nevada 6 tesoros escondidos Ver una herramienta de forma exacta Cargando selecciones con el teclado Selecciones por Para asegurarte de no perder una selección, grábala Puedes dibujar una selección Selección de medio o cuarto de documento Mejorando la varita mágica Arrastrar entre documentos Mejores transformaciones Selecciones más fáciles
6-ALGORITMIA Y PROGRAMACION este libro es muy uil para los que acabamos de comenzar en la computacion
El libro contiene: 01.- Sentencias de asignación 02.- Sentencias selectivas 03.- Sentencias iterativas 04.- Tipos de datos 05.- Metodologías de diseño 06.- Procedimientos y funciones 07.- Tipos de datos estructurados 08.- Algoritmos básicos 09.- Métodos de búsqueda 10.- Métodos numéricos.
8-aprenda java PDF La compañía Sun describe el lenguaje Java como “simple, orientado a objetos, distribuido, interpretado, robusto, seguro, de arquitectura neutra, portable, de altas prestaciones, multitarea y dinámico”. Además de una serie de halagos por parte de Sun hacia su propia criatura, el hecho es que todo ello describe bastante bien el lenguaje Java, aunque en algunas de esas características el lenguaje sea todavía bastante mejorable. Algunas de las anteriores ideas se irán explicando a lo largo de este manual.
10Analisis y diseñ de kendall & kendall 6ta edicion
"Análisis y diseño de sistemas", de Kendall y Kendall, es un libro que presenta de manera precisa los métodos, herramientas y técnicas de desarrollo de sistemas con un toque humorístico y fácil de entender. Este libro pone énfasis en los aspectos básicos que los deben conocer sobre las de un analista. Además de detallar el proceso de análisis y ofrecer explicaciones paso a paso sobre el uso de técnicas especializadas, el libro pone especial atención en el impacto de los sistemas en las organizaciones y los efectos de las decisiones de diseño y métodos de salida en los usuarios. NOVEDADES DE ESTA SEXTA EDICION:
Más de 65 Oportunidades de consultoría y una gran cantidad de casos breves enfocados al diseño para comercio electrónico, extrema y modelado con UML. Un tratamiento más profundo de XML. Mayor cobertura del diseño para intranets y extranets, incluyendo técnicas sencillas de navegación en pantalla. Una explicación más detallada sobre cómo decidir entre usar software comercial empacado (COTS) o subcontratarlo con un ASP. Nueva cobertura sobre la implementación de medidas de seguridad y privacidad en sitios Web, como firewalls, políticas de privacidad corporativas y filtrado del correo electrónico. * Nuevas técnicas para aplicar las prácticas esenciales de la programación extrema (XP) y métodos ágiles para desarrollar sistemas orientados al cliente. Un tratamiento más amplio del software para monitorear el tráfico en la Web, realizar perfiles de la audiencia y promover sitios Web corporativos para garantizar la eficacia de los nuevos sistemas de comercio electrónico. Nueva cobertura de la metodología Seis Sigma para mejorar la calidad del diseño de software y sistemas. Visite el sitio Web de este libro donde encontrará ejercicios, actividades y apoyos para el profesor. ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS ISBN 9702605776 Autor KENDALL KENNETH E. KENDALL JULIE E. Editorial PEARSON EDUCACION Peso 1,42 Kg.Edición 2005,en Rústica 752 páginas Edición 6 Idioma Español Comentario
Esta obra explica la arquitectura, organización y diseño de computadoras, y analiza la relación del lenguaje de transferencia de registros con la organización de la circuitería y el diseño de equipos digitales. Cada capítulo incluye un conjunto de problemas y una lista de referencias. En esta edición se incluyó un capítulo acerca del procesamiento por arquitectura paralela y vectores, y otro sobre multiprocesadores. Además, dos de sus secciones están dedicadas a las computadoras que necesitan un conjunto reducido de instrucciones.
Indice:
Sistemas Binarios Algebra de Boole y Compuertas Logicas Simplicaficacion de Funciones de Boole Logica Combinacional Logica Combinacionla con MSI y LSI Logica Secuencial Registros Contadores y Unidad de Memoria Logica de Transferencia de Registros Diseño Logico de Procesadores Diseño de Logica de Control Diseño de Computadoras Diseño de Sistemas de Microcomputador Circuitos Integrados Digitales Apendice
[/URL] ] Estas son una serie de documentos en PDF para el inicio de consultas,tablas y manejo de querys en las bases de datos. en transact SQL 2008 ademas viene con el archivo NORTWIND BACKUP que es una base de datos que tenes que restaurar y ahi podes practicar los ejercicios que vienen descritos en el PDF material proporcionado por el ingeniero Amadeo Izaguirre de la UNICAH
parte 1 : Inrtoduccion a Transact SQL Uso de las herramientas de consulta Creacion de Tipod de Dtos Integridad de Datos Modificacion de Datos Recuperacion de Datos Agrupar y resumir datos Combinacion de varias tablas Subconsultas Implementacion de vistas
Es un muy muy buen aporte espero le sea de ayuda calculo para ingieneria
mas de alguna ves tendremos que cursaras esta agradable clase
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En el presente material encontrarás contenidos que te guiarán en esta experiencia sobre Cálculo: Cálculo Integral de Ingeniería que has elegido. El tema del Cálculo Integral es bastante amplio, así que el presente material no pretende ser exhaustivo al respecto; sin embargo sí pretende orientarte en contacto con tus compañeros y el facilitador que se te asigne, a tener una aventura de aprendizaje que esperamos sea interesante.
Conceptos básicos Funciones de varias variables: Límites Derivada de Funcionesde una variable Derivación de funciones de varias variables Integral definida y Cálculo de primitivas. Aplicaciones de la integral.
Uno del software que ha cambiado significativamente de una versión a otra es la suite de programas Office 2007, en parte por la nueva cinta de opciones que reemplaza a las antiguas barra de menus y barras de herramientas. y es verdad que es para simplificarnos el trabajo solo es cuestión de acostumbrarnos y saber donde se encuentra tal o cual herramienta. Con este curso aprenderas del uso del nuevo Office y de los cambios mas significativos que ha tenido respecto al anterior Office 2003. Al igual que el curso de Windows Vista hay una parte teorica y una práctica por lo que te será muy sencillo el aprendizaje.
Entre los temas que se tratan son:
Word 01 da formato a documentos Word 02 configura tus documentos Word 04 dibujos e imagenes Word 05 novedades Excel 01 crea rápidamente tus hojas de cálculo Excel 02 estructura de las hojas de cálculo Excel 04 fórmulas y funciones Excel 05 gráficos Excel 07 opciones avanzadas Power Point 01 crea una presentación al instante Power Point 03 crea imágenes ydiapositivas Power Point 04 novedades Access 01 crea y gestiona tusbases de datos Access 02 tablas Outlook 01 organiza y gestionatus e-mails Outlook 02 opciones avanzadas
COMO PROGRAMAR EN C++ Y JAVA DEIETL & DEITEL 5TA EDICION + ejemplos
excelentisimo libro para aprender a programar es la biblia del programador MUY RECOMENDADO [/URL] ]
Los autores se concentran en enseñar los principios de la buena ingeniería de software, haciendo hincapié en la claridad de los programas. Esta obra contiene una vasta colección de ejemplos, ejercicios y proyectos que proporcionan la oportunidad de resolver problemas reales.
Contenido: 1. Introducción a las computadoras, Internet y Web. 2. Introducción a las aplicaciones en Java. 3. Introducción a los applets de Java. 4. Instrucciones de control: Parte 1. 5. Instrucciones de control: Parte 2. 6. Métodos. 7. Arreglos. 8. Programación basada en objetos. 9. Programación orientada a objetos: Herencia. 10. Programación orientada a objetos Polimorfismo. 11. Cadenas y caracteres. 12. Gráficas y Java2D. 13. Componentes de la interfaz gráfica de usuario: Parte 1. 14. Componentes de la interfaz gráfica de usuario: Parte 2. 15. Manejo de excepciones. 16. Subprocesamiento múltiple. 17. Archivos y flujos. 18. Redes. 19. Multimedia: Imágenes, animación y audio. 20. Estructura de datos. 21. Paquete de utilerías de Java y manipulación de bits. 22. Colecciones. 23. Conectividad de bases de datos en Java con JDBC. 24. Servlets. 25. JavaServer Pages (JSP) Apéndices. Tabla de precedencia de los operadores. Conjunto de caracteres ASCII. si mas el esperado LINK
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